【仮面のメイドガイ】これは素晴らしい【DVD鑑賞完了】
2012年5月16日 TCG全般 コメント (4)ちょっと前に仮面のメイドガイのDVDが全巻セットで4,980円で売ってて衝動買いしたんだが、それを見終わった。
連載開始が2004年末、アニメ化が2008年であるにもかかわらずずいぶん古くさい香りのする作り方、絵のタッチ等が俺の好みにはマッチしていてなかなか楽しめた訳だが、それ以上に初回特典が豪華すぎてヤバい。
1巻はいろんなイラストレーターや漫画家さんにメイドの一枚絵を描いてもらってそれをまとめたブックレット。そこで俺は見つけてしまった。
左に平野耕太(Hellsing)
右に広江礼威(BLACK LAGOON)
の見開き1ページを。
もうこのブックレットこの見開き1ページだけでいいんじゃないかな?
いや、皆有名な人たちばかりだからレベルの問題じゃなく、好みの問題でね。このページ開いて飾っておきたい。
2巻は他作品とのコラボドラマCDで、そのコラボ先がまたずいぶんと節操がない。
「ToHeart2」「灼眼のシャナ」「ひぐらしのなく頃に」
どれも10分にも満たない短いものだけど、もうちょっと何とかならんのかね?このメンツはちょっとばかし濃くないか?いやまぁ、楽しめたよ。結局展開は本編と変わらないわけだけど。
これの上映会とかってやっぱりニッチなんですかね?
あ、そうそう、OPはKOTOKOが歌ってるみたいだね。初めてKOTOKOの曲をちゃんと聞いた気がするけど、ちょっと癖のある声だけど悪くなかったな。
連載開始が2004年末、アニメ化が2008年であるにもかかわらずずいぶん古くさい香りのする作り方、絵のタッチ等が俺の好みにはマッチしていてなかなか楽しめた訳だが、それ以上に初回特典が豪華すぎてヤバい。
1巻はいろんなイラストレーターや漫画家さんにメイドの一枚絵を描いてもらってそれをまとめたブックレット。そこで俺は見つけてしまった。
左に平野耕太(Hellsing)
右に広江礼威(BLACK LAGOON)
の見開き1ページを。
もうこのブックレットこの見開き1ページだけでいいんじゃないかな?
いや、皆有名な人たちばかりだからレベルの問題じゃなく、好みの問題でね。このページ開いて飾っておきたい。
2巻は他作品とのコラボドラマCDで、そのコラボ先がまたずいぶんと節操がない。
「ToHeart2」「灼眼のシャナ」「ひぐらしのなく頃に」
どれも10分にも満たない短いものだけど、もうちょっと何とかならんのかね?このメンツはちょっとばかし濃くないか?いやまぁ、楽しめたよ。結局展開は本編と変わらないわけだけど。
これの上映会とかってやっぱりニッチなんですかね?
あ、そうそう、OPはKOTOKOが歌ってるみたいだね。初めてKOTOKOの曲をちゃんと聞いた気がするけど、ちょっと癖のある声だけど悪くなかったな。
【Lov】引きが強い【メモ】
2012年5月15日 TCG全般男爵まで来たぞー!
7号を引いて以降、いいカードがいっぱい出てきた。
魔種
サキュバス
人獣
【】アマゾネス
ロックブーケ
海種
ポセイドン
神族
なし
不死
クリーピィ
レザード・ヴァレス
【】キュベレー
ボクオーン
黄泉神
佐々木小次郎
降魔
嘆きの竜皇
圧倒的不死率www
そろそろ不死デッキ作れちゃいそうなんだが、ジャンヌとか静御前とかグレハとかドリアンとか他にも足らないパーツはたくさんある。黄泉神だと4枚型が多いらしいんだが、俺は上手く扱えるだろうか……?
7号を引いて以降、いいカードがいっぱい出てきた。
魔種
サキュバス
人獣
【】アマゾネス
ロックブーケ
海種
ポセイドン
神族
なし
不死
クリーピィ
レザード・ヴァレス
【】キュベレー
ボクオーン
黄泉神
佐々木小次郎
降魔
嘆きの竜皇
圧倒的不死率www
そろそろ不死デッキ作れちゃいそうなんだが、ジャンヌとか静御前とかグレハとかドリアンとか他にも足らないパーツはたくさんある。黄泉神だと4枚型が多いらしいんだが、俺は上手く扱えるだろうか……?
やめろ、出てくるな……!
2012年5月10日 TCG全般 コメント (2)【緩募】マジック熱が低いので【MTG】
2012年5月7日 TCG全般 コメント (2)新環境のデッキなんて全然作る気がしませーん。でも週課なんでFNMは出たい。と、いうわけで。
誰かデッキ貸してくれませんかね?
考えてみれば直近1年以上黒単ばっかりで、途中1ヶ月ほど白黒使ったとはいえ、全然他の色使ってないんだよね。モチベ上げも兼ねて他のデッキも使ってみたくって、でも俺は黒以外のカードはデッキ作れるほど持ってなくって。何よりデッキ作る気力もないんで誰かに借りちゃえっていう安直な発想。
黒くなければ大体どんなデッキでも、弱くっても喜んで使います。調整中で実戦させてみたいデッキとかあったらぜひ投げてください。
誰かデッキ貸してくれませんかね?
考えてみれば直近1年以上黒単ばっかりで、途中1ヶ月ほど白黒使ったとはいえ、全然他の色使ってないんだよね。モチベ上げも兼ねて他のデッキも使ってみたくって、でも俺は黒以外のカードはデッキ作れるほど持ってなくって。何よりデッキ作る気力もないんで誰かに借りちゃえっていう安直な発想。
黒くなければ大体どんなデッキでも、弱くっても喜んで使います。調整中で実戦させてみたいデッキとかあったらぜひ投げてください。
【無料で】爆アド【獲得】
2012年5月1日 TCG全般 コメント (3)学校の後輩がマジックやめて、カードを処分するとのことだったのでいろいろもらってきた。その備忘録。
トレードなど希望があったら相談には応じます。
白
遍歴の騎士、エルズペス 2(内1はペステゼのもの)
エルズペス・ティレル
黄金のたてがみのアジャニ 2
白タイタン
あくざん
イオナ
リンヴァーラ
デイジャ 3
太陽破の天使 2
エンチュー
ソープロ 2
青
ジェイス・ベレレン 4
青タイタン
聖別されたスフィンクス
精神壊しの罠 3
青頂点 2
黒
リリアナ・ヴェス 2
虐殺のワーム 2
コルフェノールの計画
アリーナ 3
繰り返す悪夢 3
黒瘴
記憶殺し
最後の審判
ボブ 2
生き埋め 3
死体発掘
赤
コス 4
赤英雄 2
赤タイタン
血染めの月 2
雄牛のやっかいもの
ウルザの激怒 4
燃え立つ願い
金屑の嵐
カルドーサのフェニックス 3
緑
野生語りのガラク 3
ニッサ.レヴェイン 3
スラーン 2
茨異種
緑頂点 6
召喚の罠 3
歯と爪 3
強情なベイロス 2
壌土からの生命
生ける願い
多色
裏切り者グリッサ 2
蝕み
化膿 3
屈辱 4
電解 2
茶・無色
江村 2(2枚ともプロモ)
ウラモグ
ワームとぐろエンジン 3(内1がプロモ)
漸増爆弾
光と影の剣
罠の橋
バジリスクの首輪
真髄の針
Mox Diamond (FtV版)
呪詛の寄生虫
霊気の薬瓶 3(内1がFtV版)
ネビ板 3
等時の王笏 4
独楽 3
土地
金属海の沿岸 4
銅線の地溝 4(内1がFoil)
剃刀境の茂み 2
陽花弁の木立ち 4
氷河の城砦 3
怒り狂う山峡 3
活発な野生林 2
ムーアランドの憑依地
断崖の避難所
霧深い雨林 2
沸騰する小湖
血染めのぬかるみ 4
地底の大河 2
死の溜まる地、死蔵
聖なる鋳造所
寺院の庭 2
トレードなど希望があったら相談には応じます。
【横飴】僕たち結魂します!?【プレリ】
2012年4月30日 TCG全般 コメント (2)まずはプールから
次に各色雑感
で、作ったデッキは以下。
正直各種神話レアのカードパワーには負けるが、神話なしのプールとしてはかなり強い方なんじゃないかと思う。序盤と終盤に白の強いカードがあって、中盤に青でアドを取る感じなので、色事故しなければかなりスムーズに行けるはず。各種神話はカウンターとバウンス、払拭の一撃で頑張って処理する方向で。
1R : 緑赤t白青@とよさん ○○
いきなりとよさんと当たる茶番wwww
1G : 結魂ライフリンクと飛行が揃ったので後はその他の生物で戦闘ごまかして勝ち。
2G : 相手がちょっとゆっくりしてくれたので天使がずらずら出てきて空から圧殺。
とよさんのデッキも悪くなかったんだけどね。中盤戦に強い感じのデッキのところに、ライフリンクとかチャンプとかバウンスとかでごまかしてファッティ叩き付ける戦略が噛み合った感じ。
2R : 青白同型 ○○
1G : 相手マナスクリューで勝ち。
2G : 結魂ライフリンクとラッチシーカーでライフ36とかまでいってそのまま天使とか出していって圧殺。
「こっちのデッキの完全上位互換」って言われた。レアの枚数とか、結魂生物の有無とかのせいで、確かにそうだったかもしれない。
3R : トリコカラー ○○
1G : 3Tラッチシーカー、4Tラッチシーカー。gg。
2G : 結魂ライフリンクとラッチシーカーのコンボ(もはやコンボのレベル)はラッチシーカーがティム化オーラで除去されるもバウンスでオーラはがして飛行持ちがライフリンクもって後は殴りながら戦闘ごまかして勝ち。
相手にはブルーナがあったらしいが、まぁ、引かれなければ関係ないよね。
ワンチャン3-0ある、とは思ってたがまさかの完全勝利。これは気持ちいい。で、やってみての雑感。
低速環境
ボムがことごとく重い上に、目立って打点の高い生物は多くないので、割と遅い環境っていう印象。結構無茶できる、のかな?
タフネス1に人権がありすぎる
カードパワー的に白を中心として青と緑がある、っていう感じなので赤や黒の除去が飛んできにくい。そうするとタフネス1にすごく人権があって、相打ち取ったりブリンクしたりでかなりいろんな所で役に立つ。
結魂ライフリンクがヤバい
あれはもはやボムのレベル。タフネス1が死ににくいので、自分から戦闘に出て行かない限り死ぬ要素がほとんどない。自分の場の一番強い生物、一番死ににくい生物にライフリンクがつくともはやダメージレース(笑)なので、あれは相当ヤバい。
シールドは基本的にボムゲーなんだけど、ボムに対処する手段が少なくて、基本的には「こっちもボムを出す」しかないくせに、ボムごとの戦闘能力の差のせいで捲れない、とかが普通にありえるから、パック弱かったら諦めるしかないんじゃないかな。そういう意味ではあんまり好きなセットじゃない。今回は強いプールもらったから勝てたけどね。
白 : 18
雲隠れ
スレイベンの勇者 2
ムーアランドの審問官
近野の巡礼者
天使の壁
盲信の一撃
月明かりの霊
信じ抜く心
建築家の祝福
天使の慈悲 2
戦争の伝令
死の超克
州民の声
払拭の一撃
大天使
栄光の目覚めの天使
青 : 15
知恵比べ
錬金術師の弟子
幽体化
掛け金探し 2
二人組の見張り番
枷霊
悪寒
幽霊のゆらめき
エルゴードの盾の仲間
霧鴉
材料集め
霊奪い
グリフの先兵
魂運び
黒 : 16
狩り立てられたグール
捕食者の計略
腐肉化 2
鬱外科医
流血の鑑定人 2
悪魔の監督官
本質の収穫
不浄の契約
反逆の悪魔 2
汚染された死体 2
骨髄コウモリ
死の風
赤 : 17
石大工
ソンバーワルドの自警団
掲げられた軍旗
煮えたぎりの小悪魔 2
悪だくみ
危険な賭け
ハンウィアーの槍兵 2
暴動の首謀者
ケッシグの不満分子
血のほとばしり
ヘイヴングルの吸血鬼 2
狂気の預言者
破砕
怒れるポルターガイスト
緑 : 14
戦墓の随員
連携攻撃 2
ベラドンナの行商人 2
さまよう狼
防護の言葉 2
木陰の小道
恐るべき存在
接地
信頼厚き腕力魔導士
末裔の道
自然な最期
茶、土地 : 4
アヴァシンの巻物
先兵の盾
天使の武装
魂の洞窟
次に各色雑感
白
普通に強い。が、中盤用のカードが足らない。中盤用のカードが補えればかなりやれるはず。ボム2枚と大天使がどれくらい仕事をするか。メインカラーありえる。
青
枚数の割に優秀な物が揃う。特に中盤用のカードが手厚い。ボムのコンマジまで届く環境なのかが明暗を分けるか。ラッチシーカーが2枚あり、結魂ドローのアンココンボが確立しているので、まぁ採用か。
黒
生物の質に不安があるが、除去はあるし、ハスクが大きくなれればワンチャン。が、白と青に比べるとやはり弱いと言わざるを得ない。鬱外科医は引けて嬉しい。
赤
枚数も多く、序盤の生物は手厚い。が、赤の魅力である火力が足らず、吸血鬼がどれくらいのサイズになるのかがちょっと不安定。ブンブンいった時には強そう。
緑
まずもって枚数が足らん。結魂接死が2枚あり、連携攻撃も2枚あるので、結魂デッキワンチャンかもしれないが、高マナ域が一切ないのでゲームには勝てなそう。
茶、土地
カウンターなんてないのがシールド。装備品は優秀。
で、作ったデッキは以下。
平地 9
島 8
錬金術師の弟子
近野の巡礼者
ムーアランドの審問官
スレイベンの勇者 2
掛け金探し 2
二人組の見張り番
月明かりの霊
エルゴードの盾の仲間
霧鴉
グリフの先兵
戦争の伝令
栄光の目覚めの天使
大天使
雲隠れ
盲信の一撃
幽霊のゆらめき
材料集め
霊奪い
死の超克
払拭の一撃
魂運び
正直各種神話レアのカードパワーには負けるが、神話なしのプールとしてはかなり強い方なんじゃないかと思う。序盤と終盤に白の強いカードがあって、中盤に青でアドを取る感じなので、色事故しなければかなりスムーズに行けるはず。各種神話はカウンターとバウンス、払拭の一撃で頑張って処理する方向で。
1R : 緑赤t白青@とよさん ○○
いきなりとよさんと当たる茶番wwww
1G : 結魂ライフリンクと飛行が揃ったので後はその他の生物で戦闘ごまかして勝ち。
2G : 相手がちょっとゆっくりしてくれたので天使がずらずら出てきて空から圧殺。
とよさんのデッキも悪くなかったんだけどね。中盤戦に強い感じのデッキのところに、ライフリンクとかチャンプとかバウンスとかでごまかしてファッティ叩き付ける戦略が噛み合った感じ。
2R : 青白同型 ○○
1G : 相手マナスクリューで勝ち。
2G : 結魂ライフリンクとラッチシーカーでライフ36とかまでいってそのまま天使とか出していって圧殺。
「こっちのデッキの完全上位互換」って言われた。レアの枚数とか、結魂生物の有無とかのせいで、確かにそうだったかもしれない。
3R : トリコカラー ○○
1G : 3Tラッチシーカー、4Tラッチシーカー。gg。
2G : 結魂ライフリンクとラッチシーカーのコンボ(もはやコンボのレベル)はラッチシーカーがティム化オーラで除去されるもバウンスでオーラはがして飛行持ちがライフリンクもって後は殴りながら戦闘ごまかして勝ち。
相手にはブルーナがあったらしいが、まぁ、引かれなければ関係ないよね。
ワンチャン3-0ある、とは思ってたがまさかの完全勝利。これは気持ちいい。で、やってみての雑感。
低速環境
ボムがことごとく重い上に、目立って打点の高い生物は多くないので、割と遅い環境っていう印象。結構無茶できる、のかな?
タフネス1に人権がありすぎる
カードパワー的に白を中心として青と緑がある、っていう感じなので赤や黒の除去が飛んできにくい。そうするとタフネス1にすごく人権があって、相打ち取ったりブリンクしたりでかなりいろんな所で役に立つ。
結魂ライフリンクがヤバい
あれはもはやボムのレベル。タフネス1が死ににくいので、自分から戦闘に出て行かない限り死ぬ要素がほとんどない。自分の場の一番強い生物、一番死ににくい生物にライフリンクがつくともはやダメージレース(笑)なので、あれは相当ヤバい。
シールドは基本的にボムゲーなんだけど、ボムに対処する手段が少なくて、基本的には「こっちもボムを出す」しかないくせに、ボムごとの戦闘能力の差のせいで捲れない、とかが普通にありえるから、パック弱かったら諦めるしかないんじゃないかな。そういう意味ではあんまり好きなセットじゃない。今回は強いプールもらったから勝てたけどね。
モチベーションって戦績に出るんだよね
2012年4月28日 TCG全般 コメント (2)今はLov熱が高すぎてMTG熱がダダ下がりだぜー!ヒャッハー!
CFBのビデオだけはずっと見てるんだけどね。Lovが楽しすぎて全然MTGに身が入らない。そうするとそれが対戦にも出てきて、あっさりと負けちゃうという。しばらくはMTGでは勝てないだろうなー。
実験兵器7号引いた!これは不死に移行ワンチャン!
CFBのビデオだけはずっと見てるんだけどね。Lovが楽しすぎて全然MTGに身が入らない。そうするとそれが対戦にも出てきて、あっさりと負けちゃうという。しばらくはMTGでは勝てないだろうなー。
実験兵器7号引いた!これは不死に移行ワンチャン!
広島ファンワンチャン?
2012年4月25日 TCG全般現在のセ・リーグにおいて一番好きなピッチャーは誰か。
それは広島の大竹である。
大竹はけがする前は本当にいいストレートを投げる本格右腕だった。さすがにけがをしてしまっては以前のスタイルでは投げられないが、あのときを知っている俺は応援せずにはいられない。
堂林みたいな面白い若手もいるし、今チームとして野球を見てて面白いのは阪神よりも広島だろう。
まぁ、赤星・井川の頃の阪神には及ばないがな!
でも
緒方、前田、金本、新井
佐々岡、黒田、大竹、前健
広島って本当にいい選手が多いなぁ。
それは広島の大竹である。
大竹はけがする前は本当にいいストレートを投げる本格右腕だった。さすがにけがをしてしまっては以前のスタイルでは投げられないが、あのときを知っている俺は応援せずにはいられない。
堂林みたいな面白い若手もいるし、今チームとして野球を見てて面白いのは阪神よりも広島だろう。
まぁ、赤星・井川の頃の阪神には及ばないがな!
でも
緒方、前田、金本、新井
佐々岡、黒田、大竹、前健
広島って本当にいい選手が多いなぁ。
フルスポ見てみたんだけど黒の残念っぷりがパない
2012年4月24日 TCG全般戦闘ダメージでは死なないスピリットと不死持ちのシェイド、後死んだら3点ルーズのデーモンが使いやすそう。
リミテならな!
黒コン的には血のやり取り以外現状のメタの中で使おうと思えるカードがないっていうくらい残念。……青黒コンに移ろうかなぁ……。
リミテならな!
黒コン的には血のやり取り以外現状のメタの中で使おうと思えるカードがないっていうくらい残念。……青黒コンに移ろうかなぁ……。
【Lov】シヴ山ー!俺だー!結婚してk(ry【ダイジェスト】
2012年4月21日 TCG全般こっち : シヴ山のみ(hp100程)
相手 : 人獣3体(hp30、50、80)内撃持ち2体
撤退開始
↓
追ってくる
↓
ゲート前でシヴ山溜まる
↓
叩く、カードの向きを180度回転させる
↓
ジュッ
↓
Excellent!
ウマー
じつはそれまでに2回突破されててガン不利状態だったんだけどこのエクセで捲って勝った。っていうか、Atk180で弱点だとhp80でも一撃なのね……。
今日は12クレ回して2-10。称号が一つ上がっただけでこの戦績……。勝率も6割越えから一気に4割台まで落ちちゃった。むしろ昨日が調子良すぎたってことなのか。
相手 : 人獣3体(hp30、50、80)内撃持ち2体
撤退開始
↓
追ってくる
↓
ゲート前でシヴ山溜まる
↓
叩く、カードの向きを180度回転させる
↓
ジュッ
↓
Excellent!
ウマー
じつはそれまでに2回突破されててガン不利状態だったんだけどこのエクセで捲って勝った。っていうか、Atk180で弱点だとhp80でも一撃なのね……。
今日は12クレ回して2-10。称号が一つ上がっただけでこの戦績……。勝率も6割越えから一気に4割台まで落ちちゃった。むしろ昨日が調子良すぎたってことなのか。
【Lov】やり始めは熱高いよね【メモ】
2012年4月20日 TCG全般しばらくはMTGよりLov熱の方が高そうです。
今日は10クレほど回して7-3。勝つ度に勝率の高い人と当たるようになっていってだんだんキツくなってきた。
キュベレーとリッチが入ってるデッキやラグナ入り6枚型魔種を喰ったが、ポポイ入り神族と、よくわからない4枚型と、魔種+で撃盛りしてたデッキに負け。
キュベレー+リッチとかラグナ入り6枚型とかっていわゆる「強い」デッキだってのは聞いたことがあるが、まぁ、結局の所使い手次第ってことだよね。
え?俺?俺が勝ってるときはほとんどシヴ山が相手を溶かしたときだけだよ。
置きシヴが決まってニコルと妲己叩いたら、リッチとかキュベレーとか沈むのに2カウントいらなかったしね。ラグナlv3くらった後からラグナ落としたりとかね。
逆に、最初の戦闘で突破されると、途端にジリ貧になる。最低限相手に帰ってもらわないとシヴ山叩けないから押されっぱなしになっちゃう。そう考えるとAptの脆さが気になるんだよなぁ。あれ豪傑デッキとかには勝てないよね、多分。
今日は10クレほど回して7-3。勝つ度に勝率の高い人と当たるようになっていってだんだんキツくなってきた。
キュベレーとリッチが入ってるデッキやラグナ入り6枚型魔種を喰ったが、ポポイ入り神族と、よくわからない4枚型と、魔種+で撃盛りしてたデッキに負け。
キュベレー+リッチとかラグナ入り6枚型とかっていわゆる「強い」デッキだってのは聞いたことがあるが、まぁ、結局の所使い手次第ってことだよね。
え?俺?俺が勝ってるときはほとんどシヴ山が相手を溶かしたときだけだよ。
置きシヴが決まってニコルと妲己叩いたら、リッチとかキュベレーとか沈むのに2カウントいらなかったしね。ラグナlv3くらった後からラグナ落としたりとかね。
逆に、最初の戦闘で突破されると、途端にジリ貧になる。最低限相手に帰ってもらわないとシヴ山叩けないから押されっぱなしになっちゃう。そう考えるとAptの脆さが気になるんだよなぁ。あれ豪傑デッキとかには勝てないよね、多分。
FNMは3-0したけど
2012年4月14日 TCG全般 コメント (1)そんなことより!!!!
ピクシイイイイィィィ!!!!
アニメよりかわいい系で描かれてたからよりかわいいよ!
まぁ、ガチお姉さん系のピクシーも大好きだけどね!
ピクシイイイイィィィ!!!!
アニメよりかわいい系で描かれてたからよりかわいいよ!
まぁ、ガチお姉さん系のピクシーも大好きだけどね!
白黒トークンで勝ちまくったが、それはあくまで「調子が良かった」からだ。スタンでは現在8連敗中。とにかく勝てない。で、それはドラフトで起こった。
ラッチさん:「あれ、前紫葉さんはドラフトでももちろん黒コンですよね?」
前紫葉:「いやいや、ドラフトでそれはキツいですよw」
ラッチさん:「いやー、絶対ゾンビ13体引きますから。だって前紫葉さんですもんねぇ」
前紫葉:「いいだろう!引いたら黒単で逝ってやるよ!」
そんなこんなでドラフト開始。初手に過ちから入り、名門のグール、死の愛撫とどんどん黒をピックする俺。もう黒単を組むこと以外見ていなかった。そして3パック目、3手目。
「あ、ゾンビ13体がある……」
フラグという物はやはり回収してこそ意味がある。ノータイムピックで出来上がったのは黒単ゾンビコン。グール起こし2枚の無限ブロッカーコンボとかバンシー、覚醒舞いとかの陰鬱とグリセルブランドの信奉者の生け贄エンジンとか、実はちょっとまともなデッキに仕上がっちゃったりした。
で、結局何が言いたいかっていうと。
やっぱり俺は黒(コン)が好き
白黒トークンを使い始めてちょうど1ヶ月。そろそろ本来俺がいるべき場所へと帰ります。
ラッチさん:「あれ、前紫葉さんはドラフトでももちろん黒コンですよね?」
前紫葉:「いやいや、ドラフトでそれはキツいですよw」
ラッチさん:「いやー、絶対ゾンビ13体引きますから。だって前紫葉さんですもんねぇ」
前紫葉:「いいだろう!引いたら黒単で逝ってやるよ!」
そんなこんなでドラフト開始。初手に過ちから入り、名門のグール、死の愛撫とどんどん黒をピックする俺。もう黒単を組むこと以外見ていなかった。そして3パック目、3手目。
「あ、ゾンビ13体がある……」
フラグという物はやはり回収してこそ意味がある。ノータイムピックで出来上がったのは黒単ゾンビコン。グール起こし2枚の無限ブロッカーコンボとかバンシー、覚醒舞いとかの陰鬱とグリセルブランドの信奉者の生け贄エンジンとか、実はちょっとまともなデッキに仕上がっちゃったりした。
で、結局何が言いたいかっていうと。
やっぱり俺は黒(コン)が好き
白黒トークンを使い始めてちょうど1ヶ月。そろそろ本来俺がいるべき場所へと帰ります。
【トークン作成アプリ】こんなの需要あるのか?【作ってみた?】
2012年4月7日 TCG全般
白黒トークン使ってると出てくるトークンの種類も数も多すぎて、自分で準備してたトークン用のプレメモのカードやらなんやらが全然足らないという事態がしょっちゅうだった。
で、だ。最近javascriptとsvgの扱いの初歩を勉強しようと思ってた所で、ちょうどいいのでトークン作成用のアプリを作ってみた訳だ。
今んとこ画像みたいな感じになるようになってる。まだまだ直したい所とか多いんだが、とりあえずトークンっぽくはなったろう。
これ使いたいって人が万が一にもいたら、フリーのホームページスペース借りて公開しようかとか思ってるんだけど、需要あるのかね?
むしろ「あーした方がいい」とかの意見やら要望やら聞いて開発した方が俺のコーディングの練習にもなるんじゃないか、とかそっちの方が重要だけどね。
で、だ。最近javascriptとsvgの扱いの初歩を勉強しようと思ってた所で、ちょうどいいのでトークン作成用のアプリを作ってみた訳だ。
今んとこ画像みたいな感じになるようになってる。まだまだ直したい所とか多いんだが、とりあえずトークンっぽくはなったろう。
これ使いたいって人が万が一にもいたら、フリーのホームページスペース借りて公開しようかとか思ってるんだけど、需要あるのかね?
むしろ「あーした方がいい」とかの意見やら要望やら聞いて開発した方が俺のコーディングの練習にもなるんじゃないか、とかそっちの方が重要だけどね。
カラオケたのしー!!
2012年4月7日 TCG全般久々にサークルの後輩とカラオケにGo!
4人で2時間。つまり一人7曲。歌ったのは以下。
千本桜/ミク
紅一葉/ルカ
FOR REAL/徳山秀典
プリズム/BAISER
抱きしめたい/Jungle Smile
ダイナマイトへブン/2Shy4U
カレって時々ブタ/TSUNAMI
あんまり節操がないがfripSideのデビュー前曲とかが一切なかったので、今回は「初めて歌う曲」で統一。
カラオケが久しぶりすぎて全然声でないし、音外すしでちと欲求不満な所はあったが、やっぱりカラオケって楽しいよね。MTGさえなければもっと頻繁に行くんだがなぁ。
4人で2時間。つまり一人7曲。歌ったのは以下。
千本桜/ミク
紅一葉/ルカ
FOR REAL/徳山秀典
プリズム/BAISER
抱きしめたい/Jungle Smile
ダイナマイトへブン/2Shy4U
カレって時々ブタ/TSUNAMI
あんまり節操がないがfripSideのデビュー前曲とかが一切なかったので、今回は「初めて歌う曲」で統一。
カラオケが久しぶりすぎて全然声でないし、音外すしでちと欲求不満な所はあったが、やっぱりカラオケって楽しいよね。MTGさえなければもっと頻繁に行くんだがなぁ。
【横飴】2週間ぶりの参加and3-0【FNM】
2012年3月31日 TCG全般 コメント (2)3-0できたんで満足だ!にしても、ISD発売以降ずっと調子がいいな。デッキ変えても調子が崩れないっていうのがいい。俺も少しは成長したか?
ついに貴族を解雇。剣のマナを払ってる余裕がなかったのでコントロール意識で祭殿。後は今まで通り。
1R : vs 白黒トークン ○○
1G : マリガン。しかし相手の土地が2で止まり、こっちは結集、美徳、出没のブンブンで勝ち。
2G : お互いに美徳から未練。でもこっちだけソリン出てきて、アド取り放題で勝ち。
まぁ、2戦連続ブンブンいってたからしょうがないね。
2R : vs 赤緑ケッシグ ×○○
1G : 頂点でマナバード、宝球、緑タイタン、赤タイタン。そりゃどうしようもないっすわ。
2G : 金屑2枚撃たれたけど、美徳2枚と未練3枚で圧倒。
3G : こっち美徳から未練。相手は狩り達から殴打頭蓋2枚。狩り達を血統の切断して、殴打頭蓋は1枚を忘却、もう一枚を変形者でコピー。相手がたまらずハンドの火力を全部変形者から出たトークンに打ち込んできたので、エンドに出没して装備。6/6飛行警戒ライフリンクの生物が出来上がって勝ち。
3R : vs エスコン ○○
1G : なぜか分からんが美徳と名誉合わせて3枚も通ったのでトークンは2体をキープする立ち回り。ギデオン、デイジャ、ノーンと出てきたけどギデオンは殴り倒し、デイジャにはエンド時に出没、ノーンは返しに高まる献身撃って霊堂使って処理。勝ち。
2G : 美徳が通ったのでまたもトークン2体キープ。ラチェボ2枚、デイジャ3枚、ギデオン3枚とノーンまで出てきたけど忘却の輪したりソリンがアド取ったり殴り倒したりこっちからデイジャ撃ったりして全部処理。結局手札に出没2枚と変形者2枚を握ったまま献身が通って勝ち。
にしても、
勝つって実に気持ちいいね(ドヤァ
冗談は置いておいて、今日もまたずいぶんと右手が強い。いつもこれくらい右手強ければ楽なんだけどなぁ。
帰りはmimimiさんとうどん食いながらアニメ談義。非常に楽しかった。今度はビール片手かカラオケボックスでやりましょう。
それでも私はナオミ・フリューゲルの方が好きです。
白黒トークン/日に日にデッキリストから面白味が減っていく
メイン
《平地/Plains》 9
《沼/Swamp》 4
《進化する未開地/Evolving Wilds》 4
《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel》 4
《大天使の霊堂/Vault of the Archangel》 3
《宿命の旅人/Doomed Traveler》 4
《無形の美徳/Intangible Virtue》 4
《清浄の名誉/Honor of the Pure》 4
《町民の結集/Gather the Townsfolk》 4
《深夜の出没/Midnight Haunting》 4
《未練ある魂/Lingering Souls》 4
《イニストラードの君主、ソリン/Sorin, Lord of Innistrad》 3
《忠実な軍勢の祭殿/Shrine of Loyal Legions》 2
《四肢切断/Dismember》 2
《機を見た援軍/Timely Reinforcements》 2
《審判の日/Day of Judgment》 2
《高まる献身/Increasing Devotion》 1
サイド
《外科的摘出/Surgical Extraction》 2
《石のような静寂/Stony Silence》 2
《存在の破棄/Revoke Existence》 2
《忘却の輪/Oblivion Ring》 2
《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph》 2
《神への捧げ物/Divine Offering》 1
《四肢切断/Dismember》 1
《機を見た援軍/Timely Reinforcements》 1
《審判の日/Day of Judgment》 1
《血統の切断/Sever the Bloodline》 1
ついに貴族を解雇。剣のマナを払ってる余裕がなかったのでコントロール意識で祭殿。後は今まで通り。
1R : vs 白黒トークン ○○
1G : マリガン。しかし相手の土地が2で止まり、こっちは結集、美徳、出没のブンブンで勝ち。
2G : お互いに美徳から未練。でもこっちだけソリン出てきて、アド取り放題で勝ち。
まぁ、2戦連続ブンブンいってたからしょうがないね。
2R : vs 赤緑ケッシグ ×○○
1G : 頂点でマナバード、宝球、緑タイタン、赤タイタン。そりゃどうしようもないっすわ。
2G : 金屑2枚撃たれたけど、美徳2枚と未練3枚で圧倒。
3G : こっち美徳から未練。相手は狩り達から殴打頭蓋2枚。狩り達を血統の切断して、殴打頭蓋は1枚を忘却、もう一枚を変形者でコピー。相手がたまらずハンドの火力を全部変形者から出たトークンに打ち込んできたので、エンドに出没して装備。6/6飛行警戒ライフリンクの生物が出来上がって勝ち。
3R : vs エスコン ○○
1G : なぜか分からんが美徳と名誉合わせて3枚も通ったのでトークンは2体をキープする立ち回り。ギデオン、デイジャ、ノーンと出てきたけどギデオンは殴り倒し、デイジャにはエンド時に出没、ノーンは返しに高まる献身撃って霊堂使って処理。勝ち。
2G : 美徳が通ったのでまたもトークン2体キープ。ラチェボ2枚、デイジャ3枚、ギデオン3枚とノーンまで出てきたけど忘却の輪したりソリンがアド取ったり殴り倒したりこっちからデイジャ撃ったりして全部処理。結局手札に出没2枚と変形者2枚を握ったまま献身が通って勝ち。
にしても、
勝つって実に気持ちいいね(ドヤァ
冗談は置いておいて、今日もまたずいぶんと右手が強い。いつもこれくらい右手強ければ楽なんだけどなぁ。
帰りはmimimiさんとうどん食いながらアニメ談義。非常に楽しかった。今度はビール片手かカラオケボックスでやりましょう。
それでも私はナオミ・フリューゲルの方が好きです。
【白黒トークン】コントロールには間に合ってないよね【プレイング】
2012年3月30日 TCG全般 コメント (2)白黒トークンを使い始めてまだ間もないド素人だが、ちょっとまとめてみる。
トークン戦略を取っている以上、どう頑張っても4killは不可能、5killですら特定のカードを複数枚引いている必要があり、正直言って現実的でない。つまり、白黒トークンは特化しても「低速気味のビートダウン」が限界であり、基本的には「アグロコントロール」として振る舞う。一応5killパターンは書いておこう。
上ですらドブンなのに、下は起こってしまったら相手に「引きつえー」と言われるレベル。しかもどちらも相手がノーガードという前提がある。相手のブロッカーを乗り越えて5killするほどの余裕は白黒トークンには存在しない。
さて、アグロコントロールとして振る舞う上で理想的なのはどういう状態か。理想は「2Tの結集によるトークンを守りきって5回殴る」なわけだがそれに関してはDelverが本職なのでそこまでこだわってはいない。要するに
「アンセム1枚でトークンが2体通る状態」
をキープし続けてアタックを5回通して勝つ、という形に持っていきたい。なので個人的には未練よりも出没の方が好きだったりする。まぁ好みは置いておいたとしても、相手の妨害手段も考慮に入れた上でどうすれば2体通るか、を常に考えてプレイングしている。例えば、
「トークンが充分に残っている状態で未練のFBはしない」
「デイジャは6マナためてから、直後に未練をFBあるいは結集」
とか。まぁもちろん、状況に依って色々変化はあって、デイジャを撃ってもらうために未練FBとかもするけど。
まとめると
4点クロックがあれば十分なので、それをキープすることを優先し、余分な展開は避ける
これを基本方針としてやってる。こう動くと対ビートでは結構強くって、デイジャを心置きなく撃てたり、援軍の条件を満たしながら動けたりするのが気に入っている。
ただこれはコントロール相手、特にエスコンには全く通用しないっていうのが現状の印象。こういう風に動くと間違いなくタイタン+漸増爆弾、あるいはノーン様につながる。で、だ。そこまで行かないようにガリガリ展開するとリークとかデイジャにやられる、っていうのが基本的なパターンで、白黒トークンだとエスコンは全く勝てる気がしない。
アグロトークンでエスコンに勝ってる人がいたらどういうプレイングしてるのかぜひ聞いてみたい。
とりあえず迫撃鞘を援軍に変えただけでDelver相手が格段に楽になったので、アグロコントロールとして動くのは今のメタでは間違ってないはず、っていう手応えはあるんだが、果たして。
トークン戦略を取っている以上、どう頑張っても4killは不可能、5killですら特定のカードを複数枚引いている必要があり、正直言って現実的でない。つまり、白黒トークンは特化しても「低速気味のビートダウン」が限界であり、基本的には「アグロコントロール」として振る舞う。一応5killパターンは書いておこう。
1T : 未開地処理
2T : 町民の結集
3T : 美徳or名誉
4T : 未練or出没
5T : 美徳or名誉
1T : 未開地処理
2T : 結集
3T : 美徳or名誉
4T : 結集+美徳or名誉or結集
5T : 何か
上ですらドブンなのに、下は起こってしまったら相手に「引きつえー」と言われるレベル。しかもどちらも相手がノーガードという前提がある。相手のブロッカーを乗り越えて5killするほどの余裕は白黒トークンには存在しない。
さて、アグロコントロールとして振る舞う上で理想的なのはどういう状態か。理想は「2Tの結集によるトークンを守りきって5回殴る」なわけだがそれに関してはDelverが本職なのでそこまでこだわってはいない。要するに
「アンセム1枚でトークンが2体通る状態」
をキープし続けてアタックを5回通して勝つ、という形に持っていきたい。なので個人的には未練よりも出没の方が好きだったりする。まぁ好みは置いておいたとしても、相手の妨害手段も考慮に入れた上でどうすれば2体通るか、を常に考えてプレイングしている。例えば、
「トークンが充分に残っている状態で未練のFBはしない」
「デイジャは6マナためてから、直後に未練をFBあるいは結集」
とか。まぁもちろん、状況に依って色々変化はあって、デイジャを撃ってもらうために未練FBとかもするけど。
まとめると
4点クロックがあれば十分なので、それをキープすることを優先し、余分な展開は避ける
これを基本方針としてやってる。こう動くと対ビートでは結構強くって、デイジャを心置きなく撃てたり、援軍の条件を満たしながら動けたりするのが気に入っている。
ただこれはコントロール相手、特にエスコンには全く通用しないっていうのが現状の印象。こういう風に動くと間違いなくタイタン+漸増爆弾、あるいはノーン様につながる。で、だ。そこまで行かないようにガリガリ展開するとリークとかデイジャにやられる、っていうのが基本的なパターンで、白黒トークンだとエスコンは全く勝てる気がしない。
アグロトークンでエスコンに勝ってる人がいたらどういうプレイングしてるのかぜひ聞いてみたい。
とりあえず迫撃鞘を援軍に変えただけでDelver相手が格段に楽になったので、アグロコントロールとして動くのは今のメタでは間違ってないはず、っていう手応えはあるんだが、果たして。
【町田】珍しく右手が強い一日【GPTマニラ】
2012年3月24日 TCG全般 コメント (4)はーい、町田のGPTマニラ出てきたよー。
迫撃鞘がとにかく弱すぎたので解雇。代わりに機を見た援軍を採用。サイドの忘却の輪を減量。そろそろさすがに貴族が弱いことに気付きつつある。好きなカードではあるけどね。
1R : 青白Delver ○○
1G : Delverとかトラフトとか出てくるもアンセム2枚ばり状態での未練連打が強すぎた。
2G : 相手の生物が忍び寄りのみで、さすがにそれは勝ち。
2R : 緑単 ○×○
1G : 絡み根、ダングローブが並ぶが援軍でライフゲインとチャンプしながら審判で場を一掃。後は未練表裏撃ってアンセムはって勝ち。
2G : 若き狼連打されてウーズ出てきて審判引けなくて負け。
3G : 相手ダブマリ。お互いに土地が2で止まる。こっちが先に3枚目引けてそうなると2枚のハンドの差もあって勝ち。
3R : 青白Delver ○○
1G : 忍び寄り、Delver、瞬唱と出てくるも数では負けないし、霊堂でのゲインも始めて勝ち。
2G : 相手マリガン。地下牢の霊が2体出てくるも審判で流す。ある程度アタック受けといたのが効いて援軍をめちゃ強く使えて勝ち。
4R : 青白Delver ○○
1G : マリガン。アンセムも未練もあるが土地1のハンドを「後手だし」ってことでキープしたらちゃんと引けて勝ち。
2G : トラフトに長槍がついて殴られたけどすぐに変形者引けて処理。ライフ4まで詰められるもそこから霊堂でのゲインが始まって勝ち。
5R : ID
6R : ID@ウルフさん
前も対戦したことあるのに顔忘れられてて悲しみを背負うなどした。
そんな訳でスイスは抜け。しかも1位抜けだった。初めての経験だね。俺が強くなったって言うよりは、今日は右手が輝いてた。
SE1R : 青白Delver ×○×
1G : 土地5のハンドキープしたら思いっきり地主になって負け。さすがにヌルかったかな。
2G : アンセムから未練。後ワンパンってところで赤白剣出てきて悶絶しそうになるがソリンのエンブレムで押し込んで勝ち。
3G : 相手の赤白剣とこっちの霊堂でライフレース。延長に入り最後のターンに長槍置かれて負け。四肢切断はどこ行ったし。
一没。ってかむしろDelver当たり過ぎだろ。
今日は全体として調子が良すぎたから、Delverに勝ちまくったけどそれがデッキ相性なのかどうかがよう分からん。それと、名誉減らしたいけどメインはドブン優先の方がいいんじゃないかとか思ってる。悩ましい。
いずれGPTとかPTQで優勝してみたいもんだなー。
白黒トークン/そろそろ沼1枚でマリガンするのは止めたい
メイン
《平地/Plains》 9
《沼/Swamp》 4
《進化する未開地/Evolving Wilds》 4
《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel》 4
《大天使の霊堂/Vault of the Archangel》 3
《宿命の旅人/Doomed Traveler》 4
《無形の美徳/Intangible Virtue》 4
《清浄の名誉/Honor of the Pure》 4
《町民の結集/Gather the Townsfolk》 4
《深夜の出没/Midnight Haunting》 4
《未練ある魂/Lingering Souls》 4
《イニストラードの君主、ソリン/Sorin, Lord of Innistrad》 3
《四肢切断/Dismember》 2
《機を見た援軍/Timely Reinforcements》 2
《審判の日/Day of Judgment》 2
《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine》 1
《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace》 1
《高まる献身/Increasing Devotion》 1
サイド
《存在の破棄/Revoke Existence》 2
《石のような静寂/Stony Silence》 2
《忘却の輪/Oblivion Ring》 2
《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph》 2
《血統の切断/Sever the Bloodline》 2
《神への捧げ物/Divine Offering》 1
《四肢切断/Dismember》 1
《機を見た援軍/Timely Reinforcements》 1
《審判の日/Day of Judgment》 1
《ファルケンラスの貴族/Falkenrath Noble》 1
迫撃鞘がとにかく弱すぎたので解雇。代わりに機を見た援軍を採用。サイドの忘却の輪を減量。そろそろさすがに貴族が弱いことに気付きつつある。好きなカードではあるけどね。
1R : 青白Delver ○○
1G : Delverとかトラフトとか出てくるもアンセム2枚ばり状態での未練連打が強すぎた。
2G : 相手の生物が忍び寄りのみで、さすがにそれは勝ち。
2R : 緑単 ○×○
1G : 絡み根、ダングローブが並ぶが援軍でライフゲインとチャンプしながら審判で場を一掃。後は未練表裏撃ってアンセムはって勝ち。
2G : 若き狼連打されてウーズ出てきて審判引けなくて負け。
3G : 相手ダブマリ。お互いに土地が2で止まる。こっちが先に3枚目引けてそうなると2枚のハンドの差もあって勝ち。
3R : 青白Delver ○○
1G : 忍び寄り、Delver、瞬唱と出てくるも数では負けないし、霊堂でのゲインも始めて勝ち。
2G : 相手マリガン。地下牢の霊が2体出てくるも審判で流す。ある程度アタック受けといたのが効いて援軍をめちゃ強く使えて勝ち。
4R : 青白Delver ○○
1G : マリガン。アンセムも未練もあるが土地1のハンドを「後手だし」ってことでキープしたらちゃんと引けて勝ち。
2G : トラフトに長槍がついて殴られたけどすぐに変形者引けて処理。ライフ4まで詰められるもそこから霊堂でのゲインが始まって勝ち。
5R : ID
6R : ID@ウルフさん
前も対戦したことあるのに顔忘れられてて悲しみを背負うなどした。
そんな訳でスイスは抜け。しかも1位抜けだった。初めての経験だね。俺が強くなったって言うよりは、今日は右手が輝いてた。
SE1R : 青白Delver ×○×
1G : 土地5のハンドキープしたら思いっきり地主になって負け。さすがにヌルかったかな。
2G : アンセムから未練。後ワンパンってところで赤白剣出てきて悶絶しそうになるがソリンのエンブレムで押し込んで勝ち。
3G : 相手の赤白剣とこっちの霊堂でライフレース。延長に入り最後のターンに長槍置かれて負け。四肢切断はどこ行ったし。
一没。ってかむしろDelver当たり過ぎだろ。
今日は全体として調子が良すぎたから、Delverに勝ちまくったけどそれがデッキ相性なのかどうかがよう分からん。それと、名誉減らしたいけどメインはドブン優先の方がいいんじゃないかとか思ってる。悩ましい。
いずれGPTとかPTQで優勝してみたいもんだなー。
デッキのテーマソング
2012年3月22日 TCG全般 コメント (2)普段デッキいじる時はiPodで好きな曲流してるわけだけど、その後、特定の曲とデッキが頭の中でリンクしちゃって、デッキのテーマソングになることがよくあるんだよね。
で、電車乗ってる時なんかにその曲が流れるとそれとリンクしてるデッキが浮かんできたり、デッキ回してると自然と曲が頭の中で流れ始めたり。
ついこの前作ったばかりの白黒トークンは「はっぴーにゅーにぁー」がテーマソングになっちゃってたりする辺り俺はまだ大丈夫と思うわけだけど(勘違いないように言っておくが、俺は迷い猫おーばーらんは一切知らない)
友達(特にMTGとは関係ない)にいったら「気が狂っとる」と言われたが、そこんとこどうなん?
で、電車乗ってる時なんかにその曲が流れるとそれとリンクしてるデッキが浮かんできたり、デッキ回してると自然と曲が頭の中で流れ始めたり。
ついこの前作ったばかりの白黒トークンは「はっぴーにゅーにぁー」がテーマソングになっちゃってたりする辺り俺はまだ大丈夫と思うわけだけど(勘違いないように言っておくが、俺は迷い猫おーばーらんは一切知らない)
友達(特にMTGとは関係ない)にいったら「気が狂っとる」と言われたが、そこんとこどうなん?