プレリシールド考察4
2011年7月10日 TCG全般各色雑感。
で、時間ギリギリまで迷った末に赤白。赤は確定で、なぜ白にしたか。それは単純に「スランのゴーレム+オーラ」が強かったから。赤を除いて、どの色でも単体で戦える生物がいないこのプール。そしてそれぞれのカードパワーで戦うことが基本のシールドってことを考えると、多少無理してでも「強い生物」を作るべきだと考えた。あと、ギデオンタッパーと平和なべという強力な除去があった事、機を見た援軍で耐えることは得意そうに見えた事。
できれば前のめりに行って、霊魂のマントルあたりがゴーレムにつけば簡単マジックできるかな、と期待しての赤白。でも他にもかなり選択しありそう。どれも苦し紛れな気がするけど。こういう微妙なプールほど構築の腕が試されるので、コメ募集。
で、全体的な印象。
M11よりパワーゲーム
セラ天はもちろん、センギアとかドラゴンとか、アンコにボムが多い。呪禁が強い。赤と黒の狂喜が強い。ここら辺のパワーカードをお互い叩き付け合うのが基本。それに対応できるように除去も全体的に強く設定されてる気がするけど、除去の基本って黒と赤だよねって事で、他のカードたちはどうしても弱い。緑はグダッた所からワームとかガラクの大軍とかが出てき始めてやっとワンチャン取れるかってほど弱く見える。このパワーゲームについていけないプールを引いてしまった人は負けるしかない。
中速環境
狂喜デッキができたら先手、じゃなきゃ後手って感じだと思うけど、下手に後手とって相手が狂喜デッキだったら負けが見える。それくらい狂喜がやばい。4マナ5/5って何ですか。4マナ4/4絆魂って何ですか。センギアが5マナだし、7とか8みたいなマナコストの人たちの出番は少ない。
そうそう、シールド後のドラフトで、今回のパワーっぷりがよく分かる出来事があったので最後に書いておく。
6人ドラフト、卓に赤が3人、黒は4人(一人はタッチ)で、赤黒のピックをしてた人が隣り合ってたのにワンツーフィニッシュしてた。
え? 俺? 初手、二手目とコンマジとって、その後も強硬に青を主張しながら青緑コントロールにしようとしたら、上家も下家も青くってカードが割れちゃったのでド圧敗しときました。2パック目も青がめてまで主張したのになー。
白
弱い。オーラによる生物のサポートのみワンチャン。
青
ギリギリ。コントロールっぽいプールでありながらコントロールするには弱いカードばかりなのが気になる。
黒
メイン投入しやすい除去がねじ切りのみと色を考えるとかなり厳しいプール。魔道士があるので、生物を並べていける色と組めればワンチャンか? でも他に強いカードがいまいち足らない。
赤
今回一番まともな色。ドラゴン、火の玉、チャンコの憤慨、火葬と戦える面子。ブン回ればゴブリンから狂喜で簡単マジックありえる。
緑
誰だよ「緑はクリーチャーサイズが売り」とか言ったやつ。エルフドルイドと肌変わりのセットは昨日も見ました。
で、時間ギリギリまで迷った末に赤白。赤は確定で、なぜ白にしたか。それは単純に「スランのゴーレム+オーラ」が強かったから。赤を除いて、どの色でも単体で戦える生物がいないこのプール。そしてそれぞれのカードパワーで戦うことが基本のシールドってことを考えると、多少無理してでも「強い生物」を作るべきだと考えた。あと、ギデオンタッパーと平和なべという強力な除去があった事、機を見た援軍で耐えることは得意そうに見えた事。
できれば前のめりに行って、霊魂のマントルあたりがゴーレムにつけば簡単マジックできるかな、と期待しての赤白。でも他にもかなり選択しありそう。どれも苦し紛れな気がするけど。こういう微妙なプールほど構築の腕が試されるので、コメ募集。
で、全体的な印象。
M11よりパワーゲーム
セラ天はもちろん、センギアとかドラゴンとか、アンコにボムが多い。呪禁が強い。赤と黒の狂喜が強い。ここら辺のパワーカードをお互い叩き付け合うのが基本。それに対応できるように除去も全体的に強く設定されてる気がするけど、除去の基本って黒と赤だよねって事で、他のカードたちはどうしても弱い。緑はグダッた所からワームとかガラクの大軍とかが出てき始めてやっとワンチャン取れるかってほど弱く見える。このパワーゲームについていけないプールを引いてしまった人は負けるしかない。
中速環境
狂喜デッキができたら先手、じゃなきゃ後手って感じだと思うけど、下手に後手とって相手が狂喜デッキだったら負けが見える。それくらい狂喜がやばい。4マナ5/5って何ですか。4マナ4/4絆魂って何ですか。センギアが5マナだし、7とか8みたいなマナコストの人たちの出番は少ない。
そうそう、シールド後のドラフトで、今回のパワーっぷりがよく分かる出来事があったので最後に書いておく。
6人ドラフト、卓に赤が3人、黒は4人(一人はタッチ)で、赤黒のピックをしてた人が隣り合ってたのにワンツーフィニッシュしてた。
え? 俺? 初手、二手目とコンマジとって、その後も強硬に青を主張しながら青緑コントロールにしようとしたら、上家も下家も青くってカードが割れちゃったのでド圧敗しときました。2パック目も青がめてまで主張したのになー。
プレリシールド考察3
2011年7月10日 TCG全般 コメント (2)弱いプールでいかに勝つかがリミテッドの実力。
今日は横飴に行ってきたが、昨日とは打って変わって微妙なプール。
ボムと呼べるのは火の玉くらいか。そして線が細すぎて戦える気がしない。火山のドラゴン除去られたらもう終りって感じがひしひしとする。
デッキのでき自体は「中の下」といった感じか。あんまり勝てる気がしないなぁ。
そんなわけで3戦したんだけど、バッパラランパンで加速してハイドラその他ファッティを連打するデッキとガラク、執政官、白タイタン、ガラクの大軍という超パワーのデッキにフルボッコにされて1-2。でもハイドラ入りのデッキにはワンチャンあった。プレイミスで負けを早めていて、勝ちへの道筋は細かったけどあった。
そういう意味ではもっと頑張らないとね。構築自体にはある程度納得いってる。で、続く。
今日は横飴に行ってきたが、昨日とは打って変わって微妙なプール。
白 : 16
天使の慈悲
突撃するグリフィン
オーラ術師
啓蒙
神聖なる好意
先兵の精鋭
ギデオンの法の番人
グリフィンの歩哨
護衛の誓約
メサの女魔術師
平和なべ
流浪のグリフィン
群れの護衛
霊魂のマントル
石角の高官
機を見た援軍
青 : 16
霊気の達人
魅惑するセイレーン
アンフィンの殺し屋*2
エイヴンの瞬翼
蒼穹の魔道士
取り消し
地割れのドレイク
予言
氷の牢獄
ジェイスの消去
非実在の王
練達の盗賊
マーフォークの物あさり
幻影の熊
送還
黒 : 14
血の求道者
夜の子
闇の好意
死の印
貪る大群
魔性の教示者
困窮*2
漂う影
薄暮狩りのコウモリ
忌まわしい容貌
縞瑪瑙の魔道士
出征路のグール
肉体のねじ切り
赤 : 18
反逆の行動
骨砕きの巨人
チャンドラの憤慨
焼却
焦熱のヘルハウンド
火の玉
ゴブリンの付け火屋
ゴブリンの投火師
ゴブリンのトンネル掘り
ゴブリンの戦化粧
血まみれ角のミノタウルス
火葬
躁の蛮人
世界混ぜ
殺戮の叫び
嵐血の狂戦士
火山のドラゴン
松明の壁
緑 : 15
酸のスライム(Foil)
豊潤な収穫
斑の猪
エルフの大ドルイド
ガラクの仲間*2
林間隠れの斥候
ラノワールのエルフ
帰化
垂直落下
ルーン爪の熊*2
聖なる狼
肌変わり
棘投げの蜘蛛
アーティ : 5
天使の羽根
崩れゆく巨像
ドルイドの物入れ
大剣
スランのゴーレム
ボムと呼べるのは火の玉くらいか。そして線が細すぎて戦える気がしない。火山のドラゴン除去られたらもう終りって感じがひしひしとする。
17 土地
10 山
7 平地
12 生物
1 突撃するグリフィン
1 先兵の精鋭
1 ギデオンの法の番人
1 グリフィンの歩哨
1 骨砕きの巨人
1 焦熱のヘルハウンド
1 ゴブリンの付け火屋
1 ゴブリンの投火師
1 血まみれ角のミノタウロス
1 嵐血の狂戦士
1 火山のドラゴン
1 スランのゴーレム
11 呪文
1 神聖なる好意
1 平和なべ
1 霊魂のマントル
1 機を見た援軍
1 反逆の行動
1 チャンドラの憤慨
1 火の玉
1 ゴブリンの戦化粧
1 火葬
1 ドルイドの物入れ
1 大剣
デッキのでき自体は「中の下」といった感じか。あんまり勝てる気がしないなぁ。
そんなわけで3戦したんだけど、バッパラランパンで加速してハイドラその他ファッティを連打するデッキとガラク、執政官、白タイタン、ガラクの大軍という超パワーのデッキにフルボッコにされて1-2。でもハイドラ入りのデッキにはワンチャンあった。プレイミスで負けを早めていて、勝ちへの道筋は細かったけどあった。
そういう意味ではもっと頑張らないとね。構築自体にはある程度納得いってる。で、続く。
プレリシールド考察2
2011年7月9日 TCG全般 コメント (2)コメント募集。
まずは各色ごとに、一通り眺めてどう思ったか。
で、結局作ったのは赤黒t白。黒は間違いないとして、迷ったのは赤、緑、青。黒にたりないのはフィニッシャーだと思ったので結局赤に。サイも肌代わりも魔道士も強いし、コンマジとか蛙も欲しかったけど、それでも炎破には及ばないだろうという判断。サイズを考えても、ミノタウロスとかオーガが緑を上回っているというひどいプールだったし。スランのゴーレムは、いいオーラがなかったので非採用。で、王冠はありだと思ったけど、マナ喰い虫なのと、若干存在を忘れてたので見送り。
構築の際に迷った点、反省点は以下のような感じ。
カラー選択は間違ってなかったと思ってる。全体的な環境がどうなっているかは、まだ一回やったに過ぎないので、確定的なことはいえないから、スポイラーをもう一度見直して、明日にでも書こうと思う。
「自分ならこうした」など、意見をいただけると幸いです。
まずは各色ごとに、一通り眺めてどう思ったか。
白
固い。が、コントロールしきるには厳しいプール。そしてフィニッシャーレスなので採用は難しい。ただし、輪と平和はタッチしてでも欲しい。
青
リーク、コンマジ、蛙、霜ブレスとあって飛行が3体。予言とルーターでカードも引ける悪くないプール。ただ、枚数の少なさが気になるのでメインカラーにするのは怖い。使うとしたらサブカラーかタッチ。
黒
何よりグレイブディガー2枚がおいしすぎる。恒久除去の暗殺者とフィニッシャーのセンギア、序盤を支える夜の子に確定除去の破滅といいプール、かつ枚数も十分。メインカラーありえる。
赤
ドラゴン2枚にミノタウロスと高カロリー。それでもどれもゲームが終わるスペックなので採用あり。ただし、火力がほとんどないので安泰なプールとは言い難い。
緑
垂直落下2枚と蜘蛛で飛行はまず潰せる、酸スラと帰化で置物対策もでき、魔道士と肌代わり、サイで地上を攻めるプール。対応力は高く採用の価値あるカードも多いが、地上を攻めきるにはちょっとサイズ不足な気がしてならない。
アーティ
ない。
で、結局作ったのは赤黒t白。黒は間違いないとして、迷ったのは赤、緑、青。黒にたりないのはフィニッシャーだと思ったので結局赤に。サイも肌代わりも魔道士も強いし、コンマジとか蛙も欲しかったけど、それでも炎破には及ばないだろうという判断。サイズを考えても、ミノタウロスとかオーガが緑を上回っているというひどいプールだったし。スランのゴーレムは、いいオーラがなかったので非採用。で、王冠はありだと思ったけど、マナ喰い虫なのと、若干存在を忘れてたので見送り。
構築の際に迷った点、反省点は以下のような感じ。
松明の壁 vs 精神腐敗 vs 困窮
結局「ブロッカー」として壁にしたけど、腐敗の方が強いですねそうですね。困窮はアドが取れないから、対処しようのないボムを見かけたらサイドから入れる、っていうイメージだった。盤面に触れないことにビビリ過ぎた感じ。
魔性の教示者
入れるべきだった。抜く枠は貪る大群かな。確実にフィニッシャーにつなげる手段は何枚あっても悪くない。
カラー選択は間違ってなかったと思ってる。全体的な環境がどうなっているかは、まだ一回やったに過ぎないので、確定的なことはいえないから、スポイラーをもう一度見直して、明日にでも書こうと思う。
「自分ならこうした」など、意見をいただけると幸いです。
プレリシールド考察用
2011年7月9日 TCG全般スモポ引けなかった死にたい。
川崎のプレリに行ってきた。3-1できたのでまぁ満足。さて、プールは以下のような感じ。
このプールで戦うことに。そして作ったのは以下のデッキ
長くなるので先に対戦レポ。
vs 緑黒
1R : 除去を効果的に引けて、その後はセンギアをグレイブディガーで回す作業。
2R : 1Rとほぼ同じ展開。
相性がよかったことと、相手が緑の割りにファッティを引けてなかったのが勝因。
vs グリクシス
1R : 嵐血が殴り続ける。デッキに入ってる除去全部引けたので相手の生物をすべて捌いて勝ち。
2R : 夜の子と空回りで殴り合い。ライフレース(笑)相手にセンギアとウスーンのスフィンクスが出るも平和と輪でご退場願って勝ち。
除去引きすぎた感がある。
vs 赤黒
1R : 除去とファッティを引き続けて叩きつけ続けて勝ち。序盤を支える軽量生物は引けなかったけどそれは相手も同じだった。
2R : 同様。
相手が確定除去がないデッキだったから勝った感じ。相手の黒タイタンがニートでほんとによかった。
vs 緑黒
1R : 沼を一切引けず、それでいて黒のカードを引き続けて負け。
2R : 除去とファッティを一枚も引けなくてサイに殴り殺された。むしろまともに場に出た生物が嵐血だけだったw
1Rはワンマリしてたっていうのもあって、沼なしハンドをキープしたんだけど、ぬるかった。2Rはしょうがない感じ。
で、賞品は4パック。出たのは以下。
デイジャ
イリュージョンクローン
エルフの大ドルイド
青白ランド
☆大☆敗☆北☆
シールドのヤツまで全部足しても1000円いかないんじゃないかなww
そしてスモポ引けなかった死にたい。プールを見たときにどう考えてデッキを作ったかは次のエントリで。
川崎のプレリに行ってきた。3-1できたのでまぁ満足。さて、プールは以下のような感じ。
白 : 15
オーラ術師
ベナリアの古参兵
パージ
ギデオンの法の番人
護衛の制約
絆魂
平和なべ
忘却の輪(Foil)
群れの護衛*2
包囲マストドン
霊魂のマントル
歯止め
嵐前線のペガサス
機を見た援軍
青 : 13
アンフィンの殺し屋
エイヴンの瞬翼
地割れのドレイク(Foil)
珊瑚マーフォーク
予言
飛行
霜のブレス
マナ漏出
マーフォークの物あさり
精神の制御
幻影の熊
空回りのドレイク
蛙変化
黒 : 21
血の求道者
夜の子
魂の消耗
貪る大群*2
魔性の教示者
墓暴き
困窮
破滅の刃
漂う影
薄暮狩りのコウモリ
グレイブディガー*2
忌まわしい容貌
精神腐敗
偏執
凄腕の暗殺者
センギアの吸血鬼
ソリンの渇き
肉体のねじ切り
ゾンビの大巨人
赤 : 15
血のオーガ
骨砕きの巨人
チャンドラの憤慨
焦熱のヘルハウンド
炎のブレス
炎破のドラゴン
ゴブリンの付け火屋
ゴブリンの爆発投げ
血まみれ角のミノタウルス
稲妻の精霊*2
余韻
嵐血の狂戦士
火山のドラゴン
松明の壁
緑 : 16
酸のスライム
豊潤な収穫
斑の猪
エルフの大ドルイド
翡翠の魔道士
ラノワールのエルフ
隠れ潜む鰐
帰化
垂直落下*2
不屈の自然
回収
肌代わり
暴走するサイ
棘投げの蜘蛛
剛力化
アーティ : 4
帝国の王冠
帝国の王笏
スランのゴーレム
ワームの歯
土地 : 0
このプールで戦うことに。そして作ったのは以下のデッキ
17 土地
8 沼
6 山
3 平地
16 生物
1 夜の子
2 貪る大群
1 漂う影
2 グレイブディガー
1 凄腕の暗殺者
1 センギアの吸血鬼
1 血のオーガ
1 骨砕きの巨人
1 炎破のドラゴン
1 ゴブリンの付け火屋
1 血まみれ角のミノタウルス
1 嵐血の狂戦士
1 火山のドラゴン
1 松明の壁
7 呪文
1 忘却の輪
1 平和なべ
1 魂の消耗
1 破滅の刃
1 ソリンの渇き
1 肉体のねじ切り
1 チャンドラの憤慨
長くなるので先に対戦レポ。
vs 緑黒
1R : 除去を効果的に引けて、その後はセンギアをグレイブディガーで回す作業。
2R : 1Rとほぼ同じ展開。
相性がよかったことと、相手が緑の割りにファッティを引けてなかったのが勝因。
vs グリクシス
1R : 嵐血が殴り続ける。デッキに入ってる除去全部引けたので相手の生物をすべて捌いて勝ち。
2R : 夜の子と空回りで殴り合い。ライフレース(笑)相手にセンギアとウスーンのスフィンクスが出るも平和と輪でご退場願って勝ち。
除去引きすぎた感がある。
vs 赤黒
1R : 除去とファッティを引き続けて叩きつけ続けて勝ち。序盤を支える軽量生物は引けなかったけどそれは相手も同じだった。
2R : 同様。
相手が確定除去がないデッキだったから勝った感じ。相手の黒タイタンがニートでほんとによかった。
vs 緑黒
1R : 沼を一切引けず、それでいて黒のカードを引き続けて負け。
2R : 除去とファッティを一枚も引けなくてサイに殴り殺された。むしろまともに場に出た生物が嵐血だけだったw
1Rはワンマリしてたっていうのもあって、沼なしハンドをキープしたんだけど、ぬるかった。2Rはしょうがない感じ。
で、賞品は4パック。出たのは以下。
デイジャ
イリュージョンクローン
エルフの大ドルイド
青白ランド
☆大☆敗☆北☆
シールドのヤツまで全部足しても1000円いかないんじゃないかなww
そしてスモポ引けなかった死にたい。プールを見たときにどう考えてデッキを作ったかは次のエントリで。
懐アニメに対しての熱が
2011年7月5日 TCG全般 コメント (1)ひょんなことから急激に上がっている。
ぶっちゃけちゃえばようつべでopとかedを探し始めたのがきっかけなんだけど。
まぁ、懐アニメに対する熱自体はもう少し前からくすぶり始めてはいたから自重してたんだけど我慢し切れなかった形かな。見たことをノータイムで思い出せるかつそれなりに思い入れのあるアニメだけとりあえず列挙。ちなみに☆は「DVD持ってる」、★は「DVD欲しい」である。
GS美神
俺のオタク人生の始まり。当時6歳w 後にコミックは全部そろえた。
セーラームーン
男女問わず見た人は多いはず。戦闘魔法少女のパイオニア。
魔方陣グルグル
日本三大ギャグアニメその一。でも第二期の方がよく覚えてる。
スレイヤーズ ☆
俺のバイブル。当時8歳。林原めぐみの真骨頂はリナだと今でも本気で思ってる。
飛べ! イサミ ☆
NHKアニメの最高峰。異論は認める。CCさくらより好きだったのを覚えてる。
ぼのぼの ☆
日本三大ギャグアニメその二。「バッチグー」を強く覚えてる。
ロストユニバース ☆
ヤシガニ。opとedは神。
逮捕しちゃうぞ
「私のトゥデイがー!」
はれときどきぶた ★
矢玉アナー! 日本三大ギャグアニメその三。
突撃! パッパラ隊
日本三大ギャグアニメ影のエース。しっとマスクを心から応援した男性多数。
神風怪盗ジャンヌ
変身シーンがエロかったよね!
デジモン
言うことなし。
さくら大戦
コメントのいらない名作の一つ。
フルバ
序盤ほど好き。
ゾイド ☆
ガンダムは甘え。
最遊記
割と高カロリーなアニメだとは思うが良作。かっこよさが常時にじみ出てた。
超GALs! 寿蘭 ★
opテーマソングが良曲。これ聞きたさに見てたんだけど案外本編も面白かった。
ゴクドーくん漫遊記 ★
これまたop良し。んでやっぱり本編もいい。
モンコレナイト ★
六奈ちゃんに萌えたのは俺だけじゃないはず。
FF:U ★
リサが妙にムチムチしててエロかった。
十二国記
楽俊かわいい。
とりあえずこんなところか。思い入れのあるアニメって縛りにするだけで結構減るな。にしても90年代の名作出現率は異常だと思う。あのころが一番アニメというジャンルが強かった時代だよね、多分。
ぶっちゃけちゃえばようつべでopとかedを探し始めたのがきっかけなんだけど。
まぁ、懐アニメに対する熱自体はもう少し前からくすぶり始めてはいたから自重してたんだけど我慢し切れなかった形かな。見たことをノータイムで思い出せるかつそれなりに思い入れのあるアニメだけとりあえず列挙。ちなみに☆は「DVD持ってる」、★は「DVD欲しい」である。
GS美神
俺のオタク人生の始まり。当時6歳w 後にコミックは全部そろえた。
セーラームーン
男女問わず見た人は多いはず。戦闘魔法少女のパイオニア。
魔方陣グルグル
日本三大ギャグアニメその一。でも第二期の方がよく覚えてる。
スレイヤーズ ☆
俺のバイブル。当時8歳。林原めぐみの真骨頂はリナだと今でも本気で思ってる。
飛べ! イサミ ☆
NHKアニメの最高峰。異論は認める。CCさくらより好きだったのを覚えてる。
ぼのぼの ☆
日本三大ギャグアニメその二。「バッチグー」を強く覚えてる。
ロストユニバース ☆
ヤシガニ。opとedは神。
逮捕しちゃうぞ
「私のトゥデイがー!」
はれときどきぶた ★
矢玉アナー! 日本三大ギャグアニメその三。
突撃! パッパラ隊
日本三大ギャグアニメ影のエース。しっとマスクを心から応援した男性多数。
神風怪盗ジャンヌ
変身シーンがエロかったよね!
デジモン
言うことなし。
さくら大戦
コメントのいらない名作の一つ。
フルバ
序盤ほど好き。
ゾイド ☆
ガンダムは甘え。
最遊記
割と高カロリーなアニメだとは思うが良作。かっこよさが常時にじみ出てた。
超GALs! 寿蘭 ★
opテーマソングが良曲。これ聞きたさに見てたんだけど案外本編も面白かった。
ゴクドーくん漫遊記 ★
これまたop良し。んでやっぱり本編もいい。
モンコレナイト ★
六奈ちゃんに萌えたのは俺だけじゃないはず。
FF:U ★
リサが妙にムチムチしててエロかった。
十二国記
楽俊かわいい。
とりあえずこんなところか。思い入れのあるアニメって縛りにするだけで結構減るな。にしても90年代の名作出現率は異常だと思う。あのころが一番アニメというジャンルが強かった時代だよね、多分。
これからの黒単は
4 《小悪疫/Smallpox》
ここから始まるのだ。ってことで考えてみた。ノワールっぽくできればいいなぁ、とか考えてるけど、強くできるかな?
とりあえずプロトタイプ。
《墓所王の探索/Quest for the Gravelord》
《不気味な発見/Grim Discovery》
《リリアナの死霊/Liliana’s Specter》
《ナントゥーコの影/Nantuko Shade》
とかは採用の余地は十分にあるし、新しく入るファラオも悪くないはず。色々調整していければいいなぁ。そんな時間があれば、だがな!
4 《小悪疫/Smallpox》
ここから始まるのだ。ってことで考えてみた。ノワールっぽくできればいいなぁ、とか考えてるけど、強くできるかな?
26 土地
4 《地盤の際/Tectonic Edge》
3 《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
3 《湿地の干潟/Marsh Flats》
16 《沼/Swamp》
20 生物
4 《恐血鬼/Bloodghast》
4 《マラキールの門番/Gatekeeper of Malakir》
4 《吸血鬼の呪詛術士/Vampire Hexmage》
4 《ファイレクシアの憤怒鬼/Phyrexian Rager》
4 《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》
14 呪文
4 《強迫/Duress》
4 《小悪疫/Smallpox》
4 《ゲスの評決/Geth’s Verdict》
2 《ミミックの大桶/Mimic Vat》
とりあえずプロトタイプ。
《墓所王の探索/Quest for the Gravelord》
《不気味な発見/Grim Discovery》
《リリアナの死霊/Liliana’s Specter》
《ナントゥーコの影/Nantuko Shade》
とかは採用の余地は十分にあるし、新しく入るファラオも悪くないはず。色々調整していければいいなぁ。そんな時間があれば、だがな!
逆転の一打、その名は……《Smallpox》!
2011年7月1日 TCG全般 コメント (2)M12最大の注目カードキター! 使わざるを得ない! これは確定4積み! 本当であってほしいなぁ。
え? 《ソリンの復讐》? えぇと、そんなの、あったっけ?(遠い目)
え? 《ソリンの復讐》? えぇと、そんなの、あったっけ?(遠い目)
マジックに限らない。最近何一つ自分にいい方に動かないと思っていたが、それは俺の精神状態が良くないからだった。最近バイトとかもできてなくて金欠状態だし、しばらくマジック休止してお金貯めてから出直しってことの方がいいのかもしれない。
休止するかどうかはまだ決まってないが、金欠状態はイニストラード発売の頃には解決したい。何てったって発売日にリリアナさん4枚(以上)買うことを心に決めてる訳だし。
作りたいデッキ自体は結構あるのよ。
みのむし
ビート
増殖
モチベが下がってる理由の一つとして、「作っても使う場がない」ってのもあったりなかったり。まぁ、これは言い訳だ。
休止するかどうかはまだ決まってないが、金欠状態はイニストラード発売の頃には解決したい。何てったって発売日にリリアナさん4枚(以上)買うことを心に決めてる訳だし。
作りたいデッキ自体は結構あるのよ。
みのむし
ビート
増殖
モチベが下がってる理由の一つとして、「作っても使う場がない」ってのもあったりなかったり。まぁ、これは言い訳だ。
ちょっとストレスがたまっているので
2011年6月23日 TCG全般 コメント (2)コントロールな色 : 青、黒
アグロな色 : 赤、緑
何でもできる色 : 白
ハンドアドがとれる色 : 青、黒
テンポがとれる色 : 赤、緑
何でもできる色 : 白
相手の呪文に触れる色 : 青
相手の手札に触れる色 : 黒
相手のパーマネントに触れる色 : 緑、赤
何でもできる色 : 白
結論を言うと、白が憎い。
アグロな色 : 赤、緑
何でもできる色 : 白
ハンドアドがとれる色 : 青、黒
テンポがとれる色 : 赤、緑
何でもできる色 : 白
相手の呪文に触れる色 : 青
相手の手札に触れる色 : 黒
相手のパーマネントに触れる色 : 緑、赤
何でもできる色 : 白
結論を言うと、白が憎い。
M12の公式情報がガッツリ出始めた
2011年6月22日 TCG全般他の色に比べて黒の見所がホント少ないな。ソリンの渇きと血の味、なんで分けたしwwwww
クリーチャーに関してはZENとSOM両ブロックで優秀なのが十分な数出てるから、スペルが強いことが望ましいんだけど、今の所何かしらの悪さができそうなのはゾンビの横行ぐらいかしらねぇ。青黒で、ゾンビの横行を1枚だけ入れたみのむしとか楽しそう。チャリス増殖して青頂点撃って引いた分を全部ゾンビに変えてパンチ。……そこ、白頂点でいいとか言わない。捨てるのは恐血鬼にすればアド失わないよ!
困窮はいいカードだよね。強迫が抜けるのは内心痛いんだけど、代わりはできるかな。まぁ、そんなことより何より、
血の署名! 頼む、落ちないでくれ!
要はここですよ。あ、夜の囁きさんが帰って来るならそれでもいいっす。ドローできないコントロールとかかなり厳しい。「あえてドロースペルを削る」ことはあっても、有るのと無いのとでは大違い。
クリーチャーに関してはZENとSOM両ブロックで優秀なのが十分な数出てるから、スペルが強いことが望ましいんだけど、今の所何かしらの悪さができそうなのはゾンビの横行ぐらいかしらねぇ。青黒で、ゾンビの横行を1枚だけ入れたみのむしとか楽しそう。チャリス増殖して青頂点撃って引いた分を全部ゾンビに変えてパンチ。……そこ、白頂点でいいとか言わない。捨てるのは恐血鬼にすればアド失わないよ!
困窮はいいカードだよね。強迫が抜けるのは内心痛いんだけど、代わりはできるかな。まぁ、そんなことより何より、
血の署名! 頼む、落ちないでくれ!
要はここですよ。あ、夜の囁きさんが帰って来るならそれでもいいっす。ドローできないコントロールとかかなり厳しい。「あえてドロースペルを削る」ことはあっても、有るのと無いのとでは大違い。
行ってきたー。デッキは黒単みのむし。ハンデスを減らして全除去とカーン、水晶球を入れた。
1R : vs ダークブレード ○××
1G : ワンマリ。捌く捌く。鷹とか石鍛冶を摘出したりこだましたりで引っこ抜き、カーン無双。
2G : ワンマリ。ハンデスされて鷹が並ぶのに除去あわせられなくて、土地が4で止まって全除去も打てなくて負け。
3G : ワンマリ。白タイタン殺せなくて負け。
メインの分からん殺しが出来ただけで今日としては満足。もっとマリガンを減らすことと、デッキの完成度を高めていけばもう少しやりあえる。
2R : バイ
32人の5回戦だったはずなのに! 1Rでドロップがでるとか聞いてないよ!
3R : 黒単ヴァンプ ××
1R : 捌くのは捌けたけど、肝心の鞭打ちを消せなくて負け。こだまの返しって、何故か相手が有効牌をトップする。たぶん気のせいだけど。
2R : 土地が13枚も出てきたぜ!
もうちょっと何とかならないかなぁ。ビート担当クリーチャーとシステムクリーチャーがはっきりと分かれてないヴァンプはやりづらい。
4R : 赤緑塗膜&肉 ×○○
1G : 赤緑DFだと思ったらぜんぜん違って対応プレイできてなくて負け。
2G : ワンマリ。ネタが割れれば相性差あり。捌ききって勝ち。
3G : ワンマリ。2Gでやるデスしきっていたので勝ち。
まぁ、本当に相性。メイン漸増爆弾とか。
5R : 蔦バント(no 石鍛冶) ×○△
1R : 蔦、蔦、変形者。摘出引けてなかったし、相手の展開の仕方が上手くて負け。
2R : ワンマリ。捌ききって摘出して、こだまして勝ち。
3R : こっちが捌いてる間にタイムアップ。
うん、やりたいことはやりきった。満足。しかし、ミラクルも石鍛冶もいないっていうのが戦えた一番の理由だと思う。蔦は相変わらず厳しいけど。
実に楽しかった。今日は勝ち確を投了するなんてことはしなかったし。まだまだデッキには調整の余地があるが、そこはまぁ、じっくりとやっていこうと思う。みのむしって楽しい。プレイングの下手っぷりには相変わらず嫌気がさすが。
1R : vs ダークブレード ○××
1G : ワンマリ。捌く捌く。鷹とか石鍛冶を摘出したりこだましたりで引っこ抜き、カーン無双。
2G : ワンマリ。ハンデスされて鷹が並ぶのに除去あわせられなくて、土地が4で止まって全除去も打てなくて負け。
3G : ワンマリ。白タイタン殺せなくて負け。
メインの分からん殺しが出来ただけで今日としては満足。もっとマリガンを減らすことと、デッキの完成度を高めていけばもう少しやりあえる。
2R : バイ
32人の5回戦だったはずなのに! 1Rでドロップがでるとか聞いてないよ!
3R : 黒単ヴァンプ ××
1R : 捌くのは捌けたけど、肝心の鞭打ちを消せなくて負け。こだまの返しって、何故か相手が有効牌をトップする。たぶん気のせいだけど。
2R : 土地が13枚も出てきたぜ!
もうちょっと何とかならないかなぁ。ビート担当クリーチャーとシステムクリーチャーがはっきりと分かれてないヴァンプはやりづらい。
4R : 赤緑塗膜&肉 ×○○
1G : 赤緑DFだと思ったらぜんぜん違って対応プレイできてなくて負け。
2G : ワンマリ。ネタが割れれば相性差あり。捌ききって勝ち。
3G : ワンマリ。2Gでやるデスしきっていたので勝ち。
まぁ、本当に相性。メイン漸増爆弾とか。
5R : 蔦バント(no 石鍛冶) ×○△
1R : 蔦、蔦、変形者。摘出引けてなかったし、相手の展開の仕方が上手くて負け。
2R : ワンマリ。捌ききって摘出して、こだまして勝ち。
3R : こっちが捌いてる間にタイムアップ。
うん、やりたいことはやりきった。満足。しかし、ミラクルも石鍛冶もいないっていうのが戦えた一番の理由だと思う。蔦は相変わらず厳しいけど。
実に楽しかった。今日は勝ち確を投了するなんてことはしなかったし。まだまだデッキには調整の余地があるが、そこはまぁ、じっくりとやっていこうと思う。みのむしって楽しい。プレイングの下手っぷりには相変わらず嫌気がさすが。
黒単みのむし with カーン
メイン
21 《沼/Swamp》
4 《地盤の際/Tectonic Edge》
4 《吸血鬼の呪詛術士/Vampire Hexmage》
4 《強迫/Duress》
3 《外科的摘出/Surgical Extraction》
4 《血の署名/Sign in Blood》
4 《ゲスの評決/Geth’s Verdict》
3 《喉首狙い/Go for the Throat》
3 《黒の太陽の頂点/Black Sun’s Zenith》
3 《漸増爆弾/Ratchet Bomb》
1 《水晶球/Crystal Ball》
2 《消えないこだま/Haunting Echoes》
2 《生命の終焉/Life’s Finale》
1 《全ては塵/All Is Dust》
1 《解放された者、カーン/Karn Liberated》
サイド
4 《蔑み/Despise》
3 《不死の霊薬/Elixir of Immortality》
2 《見栄え損ない/Disfigure》
1 《過去の受難/Suffer the Past》
2 《破滅の刃/Doom Blade》
3 《サディストの聖餐/Sadistic Sacrament》
勝ち確のゲームを投了するのってもう何度目だろう。
今日のFNMは殻バントに勝って青黒とヴァラクに負け。まぁ、勝ちゲームを自分から投げ捨てる程度のレベルのプレイヤーなのでこんなもんでしょ。
そんなことよりカーン強い。今は1枚しか持ってないけどもう一枚ほしいな。あと生命の終焉も同じく強い。代わりにハンデスが弱く感じた。まだまだ調整の余地有りだな。
今日のFNMは殻バントに勝って青黒とヴァラクに負け。まぁ、勝ちゲームを自分から投げ捨てる程度のレベルのプレイヤーなのでこんなもんでしょ。
そんなことよりカーン強い。今は1枚しか持ってないけどもう一枚ほしいな。あと生命の終焉も同じく強い。代わりにハンデスが弱く感じた。まだまだ調整の余地有りだな。
流行には遅れるのが俺流
2011年6月9日 TCG全般とりあえずスタンで。
クリーチャー : ナン影
ソーサリー : 消耗の蒸気
インスタント : 弱者の消耗
エンチャント : 巨身化
アーティファクト : 水晶球 or 不死の霊薬
部族 : 全ては塵
土地 : 沼
PW : リリアナ・ヴェス
うーん、俺らしい。
クリーチャー : ナン影
ソーサリー : 消耗の蒸気
インスタント : 弱者の消耗
エンチャント : 巨身化
アーティファクト : 水晶球 or 不死の霊薬
部族 : 全ては塵
土地 : 沼
PW : リリアナ・ヴェス
うーん、俺らしい。
みのむしにはカーンが必要?
2011年6月6日 TCG全般考えてみたらかなり必須に近い位置にいるな……。相手のハンド、場のパーマネントに触れてかつ奥義のせいで相手にしたら無視できない。
マナ加速のない黒単みのむしでもとにかく「耐える」ことに特化したデッキな訳だから、おおむね7マナは出ると見てもいいし。
あー、マジックしてー。あれやこれや試したいことは多いのにマジックしてる時間が一切ない……。
マナ加速のない黒単みのむしでもとにかく「耐える」ことに特化したデッキな訳だから、おおむね7マナは出ると見てもいいし。
あー、マジックしてー。あれやこれや試したいことは多いのにマジックしてる時間が一切ない……。
Birthday Night Magic
2011年6月4日 TCG全般 コメント (3)今日で24。もう祝ってもらう年でもないんだが、1年に1日しかない日なので、今日くらいは思い通りに回ってくれるんじゃないかと淡い期待を抱きつつ町田一刻館へ。デッキは気づいたら握り締めていた黒単みのむし。
白アーマーと赤単とダイケンキに負けて感染に勝ち。土地事故が1回のみだったのでデッキの回りとしては上々。後はプレイングとデッキの完成度、そして相手のトップの問題。少なくとも今日当たったデッキとはそれなりにやれるんじゃないかとなんとなく手ごたえ。何より楽しいのでしばらくこれを使おう。
待ち時間中にシャントット様欲しさにFFTCGを1パック。いきなりティーダが出てくるもののいらないので現金化。するとそのお金でさらに3パックも帰るという奇跡。でもトット様は手に入らなかった。残念。また小銭が余ったらトットくじに挑戦しよう。
白アーマーと赤単とダイケンキに負けて感染に勝ち。土地事故が1回のみだったのでデッキの回りとしては上々。後はプレイングとデッキの完成度、そして相手のトップの問題。少なくとも今日当たったデッキとはそれなりにやれるんじゃないかとなんとなく手ごたえ。何より楽しいのでしばらくこれを使おう。
待ち時間中にシャントット様欲しさにFFTCGを1パック。いきなりティーダが出てくるもののいらないので現金化。するとそのお金でさらに3パックも帰るという奇跡。でもトット様は手に入らなかった。残念。また小銭が余ったらトットくじに挑戦しよう。
ついつい作っちゃった黒みの
メイン
21 《沼/Swamp》
4 《地盤の際/Tectonic Edge》
4 《吸血鬼の呪詛術士/Vampire Hexmage》
4 《蔑み/Despise》
4 《外科的摘出/Surgical Extraction》
3 《強迫/Duress》
4 《血の署名/Sign in Blood》
4 《ゲスの評決/Geth’s Verdict》
3 《喉首狙い/Go for the Throat》
3 《漸増爆弾/Ratchet Bomb》
2 《黒の太陽の頂点/Black Sun’s Zenith》
2 《消えないこだま/Haunting Echoes》
1 《生命の終焉/Life’s Finale》
1 《全ては塵/All Is Dust》
サイド
2 《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》
4 《マラキールの門番/Gatekeeper of Malakir》
2 《破滅の刃/Doom Blade》
1 《黒の太陽の頂点/Black Sun’s Zenith》
3 《記憶殺し/Memoricide》
2 《堕落/Corrupt》
1 《全ては塵/All Is Dust》
多分正解はマジック休止
2011年5月27日 TCG全般って思うくらい時間無い。最近は家に帰って飯食って野球見て風呂入ったらもう寝てる。とにかくデッキ触ってる暇ない。っていうかそもそも遊んでる暇ない。野球部分が遊びっちゃ遊びだが、1時間も見てないぜ?
今日だってFNMいけるかどうか半々、とすら言えない状況。本当にキツイ。
今日だってFNMいけるかどうか半々、とすら言えない状況。本当にキツイ。
とりあえず好きなカードぶち込んどけ黒コン
24 《沼/Swamp》
4 《吸血鬼の呪詛術士/Vampire Hexmage》
4 《ナントゥーコの影/Nantuko Shade》
4 《マラキールの門番/Gatekeeper of Malakir》
4 《リリアナの死霊/Liliana’s Specter》
2 《巡礼者の目/Pilgrim’s Eye》
2 《納墓の総督/Entomber Exarch》
3 《マラキールの血魔女/Malakir Bloodwitch》
3 《蔑み/Despise》
2 《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》
2 《喉首狙い/Go for the Throat》
1 《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine》
1 《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace》
3 《消耗の蒸気/Consuming Vapors》
1 《リリアナ・ヴェス/Liliana Vess》
今週末はニッセン予選。抜ける、までは行かなくても、できる限り勝ちたい。っていうモチベーションはあるのに時間が無いこの悲しさ。
ろくに調整する時間も無いまま突撃することになるはず。
もう負け散らかすのは嫌ー。コントロールにドブンは必要なのか否か、って所から考えないと。
ろくに調整する時間も無いまま突撃することになるはず。
もう負け散らかすのは嫌ー。コントロールにドブンは必要なのか否か、って所から考えないと。
Karn is coming! まぁ、俺が引いた訳じゃないんだけどね。
とりきりドラフトのち順位取りドラフト。
とりきりの方は目立ったものも何もなく、ファングレンと大顎が2枚づつと連射のオーガがいる赤緑恐竜。デッキとしては悪くなかったけど卓一の感染が強かったり事故ったりで芳しくない成績。1-2で、時間がなかったので次へ。
順位取りドラフトはすごくて、NPHで刃の接合者、MBSで白頂点のちコンマジといい流れ。回りでもボムがたくさんあったらしく皆楽しそうだった。そして運命のSOM。パックを開けた瞬間、執行の悪魔を見て取ろうとしたら、後ろから、
スキジ様(フォイル)「やぁ」
俺「バッキャロー!」
なぜ今来たし! どっち選ぶか困るし! 最終的にはこの二匹のタイマンになったときに強い悪魔をとって、スキジ様は泣く泣く流した。
で、結果は2-2。カーン入りの青白コンとファングレン+先駆に負けた。他にもスキジとか鞭打ちとか、強いカードがそれぞれちゃんと使える人の所にいってたから、みんなすごくいいゲームしてた。白熱して楽しかった。
で、時間が足らなくて全マッチやれなくて、3勝した人がでなかったからパック勝負で決めることに。英語名の長い人が勝ち。
メリーラたん「ごきげんよう」
俺「Good job!」
さすがの伝説、長い名前で大勝利。カーンもらった。スキジ様は……、まぁ、ねぇ。
とりあえず携帯からなんでこんなもの。とにかくすごく楽しかった。また誘ってもらえるならやりたい。
とりきりドラフトのち順位取りドラフト。
とりきりの方は目立ったものも何もなく、ファングレンと大顎が2枚づつと連射のオーガがいる赤緑恐竜。デッキとしては悪くなかったけど卓一の感染が強かったり事故ったりで芳しくない成績。1-2で、時間がなかったので次へ。
順位取りドラフトはすごくて、NPHで刃の接合者、MBSで白頂点のちコンマジといい流れ。回りでもボムがたくさんあったらしく皆楽しそうだった。そして運命のSOM。パックを開けた瞬間、執行の悪魔を見て取ろうとしたら、後ろから、
スキジ様(フォイル)「やぁ」
俺「バッキャロー!」
なぜ今来たし! どっち選ぶか困るし! 最終的にはこの二匹のタイマンになったときに強い悪魔をとって、スキジ様は泣く泣く流した。
で、結果は2-2。カーン入りの青白コンとファングレン+先駆に負けた。他にもスキジとか鞭打ちとか、強いカードがそれぞれちゃんと使える人の所にいってたから、みんなすごくいいゲームしてた。白熱して楽しかった。
で、時間が足らなくて全マッチやれなくて、3勝した人がでなかったからパック勝負で決めることに。英語名の長い人が勝ち。
メリーラたん「ごきげんよう」
俺「Good job!」
さすがの伝説、長い名前で大勝利。カーンもらった。スキジ様は……、まぁ、ねぇ。
とりあえず携帯からなんでこんなもの。とにかくすごく楽しかった。また誘ってもらえるならやりたい。
新環境のFNMに初参加
2011年5月20日 TCG全般圧倒的1-2。弱いねー。
以下使ってみたカードの雑感。
納墓の総督 : 4マナであることに目がつむれるなら細かい穴を埋めてくれるいいカード。ミミックが欲しくなるが茶破壊が横行する今のメタでは難しいか。
蔑み : まぁ、弱いはずないよね。アンコールを強く使えるのがいいところ。
川崎 : 久々に入れてみたんだけど、弱かった。挙動としてはすごく好きなカードなだけに残念。もう少しメタが回ることに期待。
呪詛術士 : メイン3に減らしたんだけど、なかった。これ引けないと勝てない。
消耗の蒸気 : ゲスの評決よりはこっちの方が強いと予想してる。アドのとれる除去は貴重。
リリアナの死霊 : 仕事はするんだけどねぇ。強い仕事ではないねぇ。これも好きにカードなだけに残念。
とりあえずしばらくは好きなカードぶちこんでいい時期だから、総督と死霊は4積みで。……メガハンデスとかに寄せようかな……。
以下使ってみたカードの雑感。
納墓の総督 : 4マナであることに目がつむれるなら細かい穴を埋めてくれるいいカード。ミミックが欲しくなるが茶破壊が横行する今のメタでは難しいか。
蔑み : まぁ、弱いはずないよね。アンコールを強く使えるのがいいところ。
川崎 : 久々に入れてみたんだけど、弱かった。挙動としてはすごく好きなカードなだけに残念。もう少しメタが回ることに期待。
呪詛術士 : メイン3に減らしたんだけど、なかった。これ引けないと勝てない。
消耗の蒸気 : ゲスの評決よりはこっちの方が強いと予想してる。アドのとれる除去は貴重。
リリアナの死霊 : 仕事はするんだけどねぇ。強い仕事ではないねぇ。これも好きにカードなだけに残念。
とりあえずしばらくは好きなカードぶちこんでいい時期だから、総督と死霊は4積みで。……メガハンデスとかに寄せようかな……。